텍스트 온라인 게임을 만들어보자.

일상 2006년 02월 12일 01시 35분

적당히 리눅스에서 돌리면 되겠지. POSIX IPC. (소켓으로 만들까?)

동시 접속 인원은 몇명이 좋을까? 내가 일부러 제한할 필요는 없으니 그냥 되는대로.

맵, 존 에디터 등 개발 툴이 필요할까? 시간 나면 만들자. 멋지게 돌아가는걸 만들 자신은 없는데.

전투는 어떻게 진행할까. 모든 명령어는 '턴' 단위로 실행된다. 공격, 주먹질, 찌르기, 던지기. 이동하기, 말하기(이건 예외?). 게임 세계와 상호작용하는 모든 행동은 정해진 턴을 소비하도록 한다. 턴은 실시간으로 지나가는거고.

몬스터, NPC. AI 서버를 따로 만든다. AI 서버는 특별한 ID로 게임 서버에 접속한다. 하지만 일반 클라이언트와 같은 정보를 제공받고 같은 조건의 명령어 입력을 한다. AI의 구성요소는 다시 한번 포스팅하자.

적당히 재미있을런지 모르겠다. 다음달까지 완성하기를 목표로.

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  1. tds 2006년 02월 12일 13시 29분  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    티린표겜이니 보스는 촉수게물?!

  2. BlogIcon LDK 2006년 02월 21일 03시 38분  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    음? 머드게임 만들려구?
    중학교때 쥬라기공원2 참 재밌게 했었는데, ...
    참고로할만한 게임은 '방송국' 같은게 아닐까 싶군. -_-)